package juego.armas;

import org.w3c.dom.Node;

import basicas.Posicion;
import juego.armas.proyectiles.Bala;
import juego.armas.proyectiles.Proyectil;
import juego.enemigos.ArmaBonus;
import juego.enums.tipoMovimiento;

public class Ametralladora extends Arma {
	
	public Ametralladora(Node n) {
		super(n);
	}
	
	public Ametralladora() {
		super();
	}	
	
	public Proyectil nuevoDisparo(Posicion posicion, tipoMovimiento direccion, int disparadorId) {
		return new Bala(posicion, direccion, disparadorId);
	}	
	
	@Override
	public int getCantidadDisparos() {
		return 1;
	}

	@Override
	public ArmaBonus armaBonus(Posicion posicion) {
		return null;
	}
}
